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 Protótipo de Simulador de Ferrovia

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MensagemAssunto: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Qui Jun 05 2014, 23:31

Protótipo de Simulador de Ferrovia



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underdown
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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Qui Jun 05 2014, 23:39

Legal, vale apena acompanhar o desenvolvimento .
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marcosramositamrs
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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Sex Jun 06 2014, 00:04

Muito bom, vagões HAT do demo 002, descarreguei muito esses no porto da csn em itaguaí RJ, agora não tem mais, só GDT,GDS,GDU.
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Julio Rail
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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Sex Jun 06 2014, 17:19

Oi Leandro e demais amigos, o Maxwel de Oliveira Côrtes, está de parabéns, principalmente se fez tudo absolutamente sozinho, ele modelou algumas locomotivas e vagões, sem falar nos outros detalhes.
Na minha opinião, só falta alterar um pouco o lastro dos trilhos e incluir as agulhas móveis e os contra trilhos e ficará perfeito.
Abs, do JR..

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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Sex Jun 13 2014, 18:27

Verdade Julio Rail ficou 10zz o simulador que o maxwel de oliveira cortes
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kevin willian silva corre
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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Sex Jun 13 2014, 19:46

Video legal ficou muito epico:-)
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Maxwel Cortes



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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Seg Maio 08 2017, 10:25

Prezados, bom dia.

Aqui é o Maxwel, desenvolvedor do Protótipo de Simulador de Ferrovia.

Por falta de tempo e recursos, o desenvolvimento ficou um tempo parado, mas pretendo dar continuidade ao projeto, e inclusive já comecei a modelagem mais detalhada das locomotivas, entre elas a SD38m, e vagões.

Encaminho abaixo o Link com imagens de como o projeto estava até 2014. Esta versão permite a movimentação de um personagem em primeira pessoa (maquinista).



Gostaria do apoio de todos para divulgação deste trabalho!

Grande abraço a todos!
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Julio Rail
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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Seg Maio 08 2017, 11:05

Oi Maxwel e demais amigos, o forum, tem centenas, milhares de postagens, é praticamente impossível, lembrar de tudo que os amigos, já postaram, nesses anos todos.
E foi uma agradável surpresa, rever esse fantástico projeto.

Você pretende dar prosseguimento no projeto, tem a intenção de disponibilizar para download.
No seu simulador, é possível, usar o google earth e o SRTM, para recriar os relevos originais, de uma região?
O simulador, permite que o próprio usuário, crie as suas rotas?
E com relação aos gráficos, o simulador, é mais leve do que o Train Simulator?
Só falta, você criar um nome para o seu simulador.

Esse último vídeo, está simplesmente maravilhoso, você é super talentoso, tomara que possa seguir em frente com esse incrível projeto
Abs, do JR.

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Maxwel Cortes



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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Seg Maio 08 2017, 11:22

Prezado Julio, bom dia.

Em primeiro lugar, muito obrigado pelas palavras. Sou do interior do Rio de Janeiro e simplesmente deslumbrado pela ferrovia. Aqui opera apenas a MRS Logística, daí a preferência pela pintura das locomotivas.

Infelizmente, ainda não é possível usar o Google Earth e o SRTM, para recriar os relevos originais, tendo que o cenário ser modelado no braço mesmo. A princípio, a criação de rotas não é possível por parte do usuário.

Assim que tiver uma versão "jogável", pretendo sim disponibilizar para download. Pretendo Fazer um simulador que não seja muito pesado, porém, minha maior vontade é que os gráficos, principalmente das locomotivas e vagões sejam bem fiéis aos modelos reais.

Sobre o nome, ainda não pensei bem!!! Rsrs

Grande abraço!
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Julio Rail
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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Seg Maio 08 2017, 12:00

Oi Maxwel e demais amigos, dentro do possível, não deixe de contar e mostrar as novidades, sobre o andamento do projeto, ok?

Uma pergunta, você modela as locomotivas e vagões, com qual programa, por uma acaso, seria o 3DSMax?
Abs, do JR.

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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Seg Maio 08 2017, 12:37

Olá Júlio.

Modelo todos os componentes do projeto no Google Sketchup.

Sempre que tiver atualizações postarei no youtube e aqui no fórum.

Grande abraço!
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MensagemAssunto: Re: Protótipo de Simulador de Ferrovia   Seg Maio 08 2017, 14:03

Oi Maxwel e demais amigos, não sei se você conhece o Ian, do EYEYIN12, ele modela locomotivas e vagão, com o SketchUp e depois, finaliza no 3DSMax.
Há um problema, o SketchUp, gera polígonos demais, e isso, pesa muito, segundo dizem os mais entendidos, uma locomotiva, não deve passar dos 150 mil polígonos.
Vejam o que o Ian, diz sobre a questão:


Oi, como todos sabem eu modelo com o SketchUp, eu escolhi o SketchUp porque é fácil de aprender, e acima de tudo de grande valor para a qualidade que você pode realmente começar.
Há milhares de plugins que tornam a usabilidade do SketchUp e funcionalidade muito mais comparável a outros programas de modelagem, como o 3DSmaxmax; as pessoas simplesmente não sabiam da sua capacidade de RW.
Na verdade, os modeladores do Trainz (AURAN), tem uma vantagem, podem importar direto do SketchUp.

Agora, com o que disse, alguns já ouviram que a grande desvantagem do SketchUp é o fato de que ele tem uma maneira estranha de criação de geometria, e você tem que exportar essa geometria para um programa de modelagem que seja compatível com RW.
Meu conselho para aqueles que estão usando SketchUp, você deve estar em conformidade com este princípio básico, que é usado em outros programas de modelagem.
Mantenha o projeto da forma "inteligente". as duas principais armadilhas do SketchUp, são o extrude Push/Pull Modifier, e a ferramenta círculo.
Basicamente, o conceito é fazer grupos, tanto quanto você pode, assim que poderá manter a sua contagem mínima de triângulos.
Quando eu tiro uma face, eu "sem querer”, crio mais triângulos na face adjacente a um puxado.
Se eu excluir a face do fundo puxado e redesenhar essa face, agora ela só terá 2 triângulos contra muitos.
Por isso tome cuidado para separar aquelas faces fazendo grupos.
Você não sabe nada diferente, a não ser a maneira mais baixa contagem de polígonos.
Isto é o que fez a C40-8 a “gaguejar” um pouco por causa do arranjo estranho de triângulos.
A GP60 corre super suave no jogo com o mesmo nível de detalhe que a Dash8.
Última dica, círculos usados para fazer canos, tubos, etc, não precisa ser composto de 24 segmentos para tornar-se um círculo, isto é padrão no SketchUp.
Mas, o uso de uma ferramenta simples, um plugin chamado de “Pipe from Path”, ou “Cilinder”, pode ajustar os segmentos (as faces) para ser tão baixo ou tão alto quanto você quiser.
Assim, resumindo, não há absolutamente NENHUMA razão, para você não obter um modelo do SketchUp para o Train Simulator, e executá-lo super suave!
Isso, é o que você, de saber, eu modelei uma Dash8 no SketchUp que tinha 130K em um ponto com apenas usando os truques habituais.
Agora, que eu sei como ser inteligente com a minha modelagem, eu era capaz de manter o meu próximo modelo a seguir 20K totalmente feito.
Portanto, mantendo a modelagem de modo correto, usando o SketchUp, ele funciona muito bem
!

Eu estou tentando aprender à modelar com o SketchUp, minha maior dificuldade, é em relação às certas partes arredondadas, principalmente das locomotivas.

Vejam algumas imagens dos meus modelos.
Vagão GPC/D, os truques, e engates foram emprestados pelo amigo Daniel.

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Locomotiva AC44-CWM da Ferronorte.

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