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 A Dovetail, quer um feedback, sobre o Train Sim World

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Julio Rail
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MensagemAssunto: A Dovetail, quer um feedback, sobre o Train Sim World   Seg Dez 12, 2016 10:37 am

Oi amigos, a Dovetail, quer saber a opinião dos seus consumidores, em relação ao novo Train Sim World.

Qualquer feedback, deve ser postado no Dovetail Games Forum:

https://forums.dovetailgames.com/

E todos os bugs, devem ser postados no Support Site:

http://dovetailgames.kayako.com/

Feedback do Trem Sim World.

Para qualquer comentário que você enviar, esperamos que você nos forneça um screenshot para indicar visualmente o problema que você está enfrentando e um Relatório DxDiag. Se possível, gostaríamos de ver imagens de vídeo do seu tempo de jogo se isso é possível.
Você pode facilmente fornecer um DxDiag seguindo as instruções abaixo:
1. Se você estiver executando o Windows 7 ou superior, vá para o TaskBar.
2. Clique em "Botão Iniciar".
3. Clique em "Executar".
4. Na janela pop-up digite DxDiag e pressione ok.
5. A janela pop-up Ferramenta de diagnóstico do DirectX deve aparecer.
6. Clique em "Salvar todas as informações".
7. A janela "Salvar como" deve estar presente.
8. Clique em "Salvar" (O arquivo deve ser salvo em seu desktop como DxDiag.txt).
Seu feedback deve incluir etapas de reprodução completa - explique-nos o que você estava fazendo e como podemos.
Fazer as coisas dar errado da mesma maneira que você experimentou. Sempre comece reiniciando o jogo e depois, anote cada passo específico - então quando você tiver feito isso, volte e siga os seus passos novamente precisamente e garantir se a questão ainda ocorre. Se isso acontecer, envie todas essas informações para nós. Fazendo isso, o processo irá acelerar significativamente a nossa capacidade de reproduzir o problema e, portanto, responder aos seus comentários devidamente.
Abaixo, listámos os pontos-chave de que necessitamos os seus comentários. Você pode escolher fornecer tanto ou tão pouco quanto você acha que consegue. Por todos os meios, sinta-se livre para simplesmente jogar o Beta da maneira que você quer.
Mas, se você encontrar um problema, por favor, tome um momento para nos enviar seus pensamentos. É apenas com o seu feedback que nós podemos fazer este jogo o melhor que pode ser.

1. Engine, o "motor" do simulador.

1. Você já tentou ajustar as configurações no jogo?
A. Eles são informativos o suficiente?
B. Você acha que as configurações lhe dão controle suficiente?
C. Você experimentou falhas ou congela?
2. Você sofreu algum driver de exibição falha e o que você estava olhando quando aconteceu?
3. Como é intuitiva a interação com os controles, assentos e transições da câmera (passos de locomotiva)?
4. A câmera nunca fica presa? Se sim, como?
5. Você recebe uma baixa taxa de quadros?
A. Quais são as configurações no jogo que você está usando?
B. Você configurou configurações específicas do driver, como Aliasing Anti, etc?
C. Quantos e que tipo de veículos ferroviários estavam no trem que você estava dirigindo?
D. Quantos e quais tipos de veículos ferroviários foram visíveis na tela (jogador e não-jogador)?
6. Você já experimentou algum comportamento incomum na física do veículo ferroviário?
7. Houve algum objetivo que não poderia ser concluído por qualquer motivo?
8. Houve alguns objetivos que não foram óbvios sobre como concluir?
9. Houve algum objeto no “World” que aparece durante a jogabilidade ou logo após a tela de carregamento, desapareceu?
10. Você já esteve preso em um sinal ou forçado a esperar por um tempo excessivo?
11. O expedidor sempre definiu o percurso corretamente? Se não, que sinal, serviço e destino?
12. Você nunca foi capaz de completar uma instrução, o que impediu isso?

2. Jogos.

1. Você usa um controlador ou o mouse / teclado? Se você tem um controlador, experimente e deixe-nos saber, o que você pensa, havia alguma coisa que você sentiu que queria fazer, mas, não podia?
2. Quão confortável é o equilíbrio de usar o mouse ea tecla E para interagir?
3. Quão confortável é o uso de alavancas e controles na cabine da locomotiva?
4. Como você avaliaria a velocidade de andar e correr?
5. Como você classificaria a disponibilidade ea capacidade das câmeras?
6. Quão fácil você acha, usando elementos interativos tais como a plataforma giratória, reabastecimento e acopladores entre vagões?
7. Como você classificaria as ações que estão sendo atribuídas a você em cenários e tutoriais?
8. Como você classificaria o diálogo sendo jogado em cenários e tutoriais?
9. A sequência de introdução lhe disse o suficiente para começar?
10. Que outros aspectos você está interessado em aprender em tutoriais?
11. Como classificaria o fluxo do menu principal do front-end?
12. Como você se sente sobre o saldo de XP sendo premiado para o progresso e ações?
13. Como você avaliaria a frequência de trens de AI?
14. Como avalia a distribuição do material circulante ao longo da rota?
15. Como é possível, apenas ser capaz de interagir com os controles necessários para o objetivo atual sentir?
16. A área de restrição em torno das zonas de tutorial é suficientemente grande, ou você gostaria de ter mais espaço?
17. Os marcadores do tutorial são efetivos e claros?
18. Quais são seus pensamentos sobre a cor de destaque do controle? É eficaz e se destaca?
19. A navegação em torno do modo Serviços é fácil e clara?
20. Como você descobriu o processo de assumir o controle de um serviço e ficou claro como fazê-lo?
21. Como você descobriu o processo de permitir que a AI assuma um serviço que você não queria mais, têm controle sobre isso e foi claro como fazê-lo?
22. A UI objetiva (objetivo atual) é clara e fácil de entender em todos os modos de jogo, ou seja, tutoriais, e cenários?
23. Qual é a sua opinião sobre a duração dos cenários? Demasiado longo ou não suficientemente longo? (Por favor, indique nome do cenário e duração).
24. Quais são as suas opiniões sobre o velocímetro que dirige o HUD quando está no posto de coordenador de um comboio?
(Localizado no canto inferior direito da tela).
25. Foram observados erros de pathing durante o modo de Serviço? Em caso afirmativo, forneça detalhes sobre o serviço em questão.
26. Os sinais funcionaram como esperado? Por exemplo, não apresentam aspectos de perigo inesperado, limitando e mostrando os aspectos corretos. Forneça detalhes da identificação do sinal e os erros do serviço que está sendo observados.
27. A funcionalidade da locomotiva na cabine funcionou como esperado? Por exemplo. Os interruptores controlam a função, fusíveis que controlam circuitos definidos corretamente, controles principais operando como esperado.

3. Meio Ambiente.

1. Você já esteve no local na vida real? Se sim, você sentiu que estava bem representado?
2. Você sentiu que a rota parecia realista?
3. Você tem uma estação favorita para jogar o jogo?
4. Quão importante é o clima para a sua experiência de jogo?
5. Você tem uma hora do dia favorita para jogar a rota?
6. Temos uma boa representação do inverno?
7. Há algum item faltando com neve no inverno?
8. Você ficou preso em algum lugar no ambiente?
9. Você andou através de algo que você normalmente não esperaria?
10. Quanto tempo você gasta no Modo Primeira Pessoa apenas andando por aí?
11. Você tira muitas screenshots? Como podemos melhorar o método de captura de tela?
12. Você foi capaz de interagir com a plataforma giratória e pontos de abastecimento?
A. Alguma dessas ações foi inadequada ou não, como você esperava?
B. Você achou essas difíceis de operar?

4. Locomotiva.

1. Você detectou artefatos visuais, coisas que pareciam fora de lugar ou estranhas?
2. Detectou algum artefato visual de LOD (nível de detalhe ou de objeto distante)?
3. Você notou algum problema de textura / animação visual?
4. Você pode chegar onde você quer chegar em um veículo?
5. Você já ficou preso em qualquer lugar?
6. Houve alguns elementos interativos criados de forma não similar ao real.
Coisas que viram de modo errado ou não funcionam como você espera deles?
7. A locomotiva está funcionando como seria de esperar?
8. Você conseguiu obter uma instalação de múltiplas unidades funcionando corretamente?
9. Você sofreu algum problema de acoplamento ou de conexão entre veículos?

http://train-simulator.com/train-sim-world-csx-heavy-haul-beta-day-three/

Abs, do JR.

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Última edição por Julio Rail em Seg Dez 12, 2016 9:03 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: A Dovetail, quer um feedback, sobre o Train Sim World   Seg Dez 12, 2016 6:14 pm

ai se meu computador ajudasse! queria tanto jogar esse quando sair a versao final
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MensagemAssunto: Re: A Dovetail, quer um feedback, sobre o Train Sim World   Qui Mar 09, 2017 12:59 pm

achei um pouco vacilo o que a dovetail fez na steam com o ts2017,

o jogo tem pouco conteudo e as expansoes sao caras pra caramba, espero que nao se repita nesse novo ts
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MensagemAssunto: Re: A Dovetail, quer um feedback, sobre o Train Sim World   Qui Mar 09, 2017 3:21 pm

realmente acredito que poucas pessoas irão jogar esse game, se comparado com o TS. É uma pena. é um game muito lindo, muito bem feito, superdetalhado, mas peca no ponto fraco , onde o railworks sempre pecou: é pesado demais (inclusive se comparado com os games mais novos e famosos da atualidade!)

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MensagemAssunto: Re: A Dovetail, quer um feedback, sobre o Train Sim World   Qui Mar 09, 2017 5:12 pm

Esses jogos são uns pecadores !
Quanta luxuria !!!!!!
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MensagemAssunto: Re: A Dovetail, quer um feedback, sobre o Train Sim World   Ter Mar 21, 2017 11:32 pm

Aparentemente pelas imagens é muito bonito e pelas opniões de quem conseguiu instalar é muito pesado, além de ser caro, dessa forma eu vou continuar muito tempo fiel ao RW, a ter que simular nesse TSW.
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MensagemAssunto: Re: A Dovetail, quer um feedback, sobre o Train Sim World   

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