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| | Vagão Budd | |
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+4ONSLAUGHT8800hp Leoandrade MX Edu1501 bettodedeus 8 participantes | |
Autor | Mensagem |
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Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 15, 2016 1:27 pm | |
| Oi Elias, Rafael, Daniel e demais amigos, eu já havia visto que o Rafael, modelou no Cinema 4D. Agora, com a indagação do Daniel, sobre qual programa foi usado, e ao ver o Rafael comentar sobre a exportação para o Railworks, eu fiquei curioso e fui verificar se é possível, exportar do Cinema 4D, para o Railworks.
Vejam, uma explicação, num site alemão:
O formato Railworks, só aceita 3DCrafter / Canvas (integrado na versão Pro), 3dsMax (plugin da DTG) e Blender (freeware Plugin). Outros programas 3D podem usar somente formatos intermediários (por exemplo, Wavefront .obj ou exportar Collada, e importá-los para qualquer um dos três mencionados). A "malha" (?)sobre a texturização necessária para o Railworks-Shader, você tem que fazer em qualquer um dos 3 programas exportáveis.
http://rail-sim.de/forum/index.php/Thread/18399-Workflow-Cinema4D-export-in-TS/
Eu acho que o mais utiliizado, pelos modeladores, para o Railworks, é o 3DSMax. Também é possível, modelar no SketchUp, e dele, exportar para o 3DSMax e deste, para o Railworks, ok? Abs, do JR. | |
| | | rafaeldesigner Manobrador
Mensagens : 78 Data de inscrição : 01/11/2013 Idade : 41 Localização : Joinville
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 15, 2016 1:47 pm | |
| Julio, e amigos que nos acompanham.... O cinema 4D exporta em 3DSMax, e em outras extenções, possiblitando para abrir em varior desses programas... no entando que umas peças que eu faço para ferromodelismo, salvo em Solid work, e é impressa numa boa... acredito que dá para construir um cernário legal sem problema algum...
abraço a todos e obrigado por darem enfase a essa minha duvida...
abraço | |
| | | ONSLAUGHT8800hp Administrador da Ferrovia
Mensagens : 2206 Data de inscrição : 01/12/2011 Idade : 38 Localização : Volta Redonda
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 15, 2016 1:50 pm | |
| se dá pra exportar pro 3ds, dá pra por no game facil facil | |
| | | rafaeldesigner Manobrador
Mensagens : 78 Data de inscrição : 01/11/2013 Idade : 41 Localização : Joinville
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 15, 2016 1:50 pm | |
| sim DANIEL, amigo ele salva no formato do 3DSMax... | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 15, 2016 2:01 pm | |
| Oi Daniel, Rafael e demais amigos, nesse caso, a informação no site alemão, é incompleta. Agora, se dá para exportar do Cinema 4D, para o 3DSMax, que bom, nesse caso não há problema algum. Abs, do JR. | |
| | | rafaeldesigner Manobrador
Mensagens : 78 Data de inscrição : 01/11/2013 Idade : 41 Localização : Joinville
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 15, 2016 2:03 pm | |
| isso ai.. agora eu vou começar a pegar umas fotos antigas de estação para ter umas idéias.. mais quero primeiramente terminar esse carro que só falta uns detalhes do carro e do truck..
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| | | Ian Carlos Deringer Agente de estação
Mensagens : 274 Data de inscrição : 30/06/2015 Idade : 22 Localização : Curitiba/PR
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 15, 2016 6:37 pm | |
| Se esta querendo fazer a estação alemã de Joinville vai ser uma boa cara Parabéns realmente uma estação linda dessa merece ir para o jogo ganhou mais um verdinho Rafael !!!! | |
| | | rafaeldesigner Manobrador
Mensagens : 78 Data de inscrição : 01/11/2013 Idade : 41 Localização : Joinville
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 22, 2016 1:04 am | |
| Iniciando a modelagem do rodado... esse vou ter trabalho... | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 22, 2016 8:41 am | |
| Oi Rafael e demais amigos, às vezes, é mais fácil modelar, do que conseguir os blueprints, completos, com vistas de todos os ângulos. Esse é o maior problema, na modelagem das cabines das locomotivas, o seu interior completo, incluindo os painéis de comandos. Nesse caso, a solução fica por conta exclusivamente da obtenção de fotos, o que também nem sempre é possível, rsrsrs. Abs, do JR. | |
| | | rafaeldesigner Manobrador
Mensagens : 78 Data de inscrição : 01/11/2013 Idade : 41 Localização : Joinville
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 22, 2016 8:53 am | |
| Ola JR, então como para mim, que moro no sul e não tenho acesso a esses carros, to fazendo com fotos pegas na net... e as que vc mandou...
pouco material na realidade, falta alguns detalhes... Mais vamos fazendo, para ferromodelismo preciso criar só o chassi e o carro, o rodado é padrão...
abraço | |
| | | ONSLAUGHT8800hp Administrador da Ferrovia
Mensagens : 2206 Data de inscrição : 01/12/2011 Idade : 38 Localização : Volta Redonda
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 22, 2016 9:16 am | |
| - rafaeldesigner escreveu:
- Ola JR, então como para mim, que moro no sul e não tenho acesso a esses carros, to fazendo com fotos pegas na net... e as que vc mandou...
pouco material na realidade, falta alguns detalhes... Mais vamos fazendo, para ferromodelismo preciso criar só o chassi e o carro, o rodado é padrão...
abraço rafael , eu sei como é esse problema das referencias. Quando a gente tem a possibilidade de ver o material de perto , nos mesmos tiramos mil fotos de cada cantinho , pois sabemos onde modelar. Mas quando é algo que só vimos por foto, complica muito. Eu mesmo ja desisti de projetos por nao saber como é cada face. Mas depois de um tempo eu pensei: nao vou me deixar parar por causa disso! E aí, o que eu nao posso ver, eu adivinho como é pela lógica!! Eu entendo de trem, e aí eu olho , tento entender e imagino como deva ser ali!! Um exemplo foi quando eu modelei a locomotiva "A baroneza" (O julio foi o unico aqui do forum que a viu) Eu nao tinha e ainda nao tenho imagens do underframe dela, ela nao tem braçagens entao fiquei imaginando como ela seria por baixo! Pesquisei como aas locomotivas dakela época eram , e decobri que as braçagens ficam por dentro da roda! E foi assim que a fiz!!! XD No final até que ficou bom !!! =P | |
| | | rafaeldesigner Manobrador
Mensagens : 78 Data de inscrição : 01/11/2013 Idade : 41 Localização : Joinville
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 22, 2016 9:37 am | |
| Pois é Daniel, rsrs eu to nessa de imaginar mesmo como seria...claro sempre pela lógica. Mais vou fazendo de vagar e analizando os passos, até porque to em outros projetos em andamento, e esse rodado vai saindo nas horas vagas...
Mais obrigado pelas dicas, e eu quero fazer mais modelagem de locomotivas, de preferencia as vapores...
abraço | |
| | | ONSLAUGHT8800hp Administrador da Ferrovia
Mensagens : 2206 Data de inscrição : 01/12/2011 Idade : 38 Localização : Volta Redonda
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 22, 2016 9:40 am | |
| - rafaeldesigner escreveu:
- Pois é Daniel, rsrs eu to nessa de imaginar mesmo como seria...claro sempre pela lógica.
Mais vou fazendo de vagar e analizando os passos, até porque to em outros projetos em andamento, e esse rodado vai saindo nas horas vagas...
Mais obrigado pelas dicas, e eu quero fazer mais modelagem de locomotivas, de preferencia as vapores...
abraço boa sorte aí amigo!!! ja modelei algumas coisas, mas a vapor eu só fiz duas, e ambas nao possuem braçagem!! Pq a pessoa que exporta os modelos pra mim (eu nao sei como colocar no game) nao sabe ainda como fazer animações de braçagens. Bom, um grande sonho que tenho é modelar a locomotiva americana T1 , é meu modelo a vapor favorito e acho estranho que tal ícone ainda nao tenha disponivel pra RW !!! um grande abraço! | |
| | | rafaeldesigner Manobrador
Mensagens : 78 Data de inscrição : 01/11/2013 Idade : 41 Localização : Joinville
| Assunto: Re: Vagão Budd Seg Fev 22, 2016 9:57 am | |
| A T1 eu só acho que vou pecar no chassi dela.. pois a parte de cima da loco eu consigo fazer... até tenho todo o projeto dela para iniciar, mais no chassi vou pecar .. rsrs
e sobre colocar no RW, seria legal ver nosso material lá... problema que não sabemos como kkkk
abraço | |
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| Assunto: Re: Vagão Budd | |
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| | | | Vagão Budd | |
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