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| | Modelando uma GP | |
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+7Julio Rail Oberleutnant mendonça100 toadjbp VitorFCA Ednaldo Hitmam joaoNT 11 participantes | |
Autor | Mensagem |
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joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Qui Out 02, 2014 9:47 am | |
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| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Dom Out 05, 2014 11:01 pm | |
| Como prometido, no link abaixo, uma mostra da Estação Ferroviária de Votuporanga. http://ferroviafotosfatos.blogspot.com.br/ | |
| | | Ednaldo Hitmam Administrador da Ferrovia
Mensagens : 5161 Data de inscrição : 05/03/2012 Idade : 50 Localização : Rio De Janeiro - RJ
| Assunto: Re: Modelando uma GP Seg Out 06, 2014 7:23 am | |
| João, parabéns amigo.... Ficou muito Linda essa Estação, bem detalhada e com os acabamentos perfeitos ! | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Modelando uma GP Seg Out 06, 2014 10:06 am | |
| Oi João, Ednaldo e demais amigos, é verdade, a estação está linda demais, super detalhada, parabéns. Tomara que todo esse material, possa estar no Train Simulator, em breve. Um super verdinho +, para você, João, ok? Abs, do JR.
Última edição por Julio Rail em Sáb Fev 21, 2015 9:25 am, editado 1 vez(es) | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Seg Out 06, 2014 9:53 pm | |
| Esse é o meu sonho, ver coisas nossas no simulador; se depender de mim, teremos muito material.
um abraço a todos. | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Seg Out 13, 2014 12:35 am | |
| Acabo de modelar a casa dos funcionários da Estrada de Ferro Araraquara (EFA), pode ter uma pequena variação, dependendo do ano construído; mas no geral, esse é o modelo.
link abaixo para dar uma olhada.
http://ferroviafotosfatos.blogspot.com.br/ | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Modelando uma GP Seg Out 13, 2014 9:19 am | |
| Oi João e demais amigos, que espetáculo, o detalhamento como sempre, nos seus trabalhos, é muito incrível, agora, tem mais uma coisa, essa casa da EFA, também tem um um projeto belíssimo. Sem dúvida, mais um verdinho +, pelo seu talento, ok? Abs, do JR. | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Seg Out 13, 2014 11:18 am | |
| Só falta um detalhe, aprender a exportar para o simulador....
abraços | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Modelando uma GP Seg Out 13, 2014 1:41 pm | |
| Oi João, o link que passei, um pack, que além do "vagão" para transporte de carretas, tem muito mais, incluindo o tutorial, para passar do SketchUp, para o 3DSMax, não deu prá ajudar você? Abs, do JR. | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Seg Out 13, 2014 11:12 pm | |
| com certeza ajuda muito Julio, só que ainda não peguei pra valer, estou indo de vagar para aprender modelar, já preparei um material para aprender 3DS, são muitos detalhes em cada software, espero logo trazer novidades ao forum.
abraços | |
| | | Ednaldo Hitmam Administrador da Ferrovia
Mensagens : 5161 Data de inscrição : 05/03/2012 Idade : 50 Localização : Rio De Janeiro - RJ
| Assunto: Re: Modelando uma GP Ter Out 14, 2014 6:56 pm | |
| Ola joão...... Converter do Sketchup para o 3D max é simples.... vamos lah! 1- após estar com o objeto pronto no sketchup e ja texturizado, vamos começar a converter em 3Ds. veja um exemplo. 2- Agora vamos exporta-lo ok, clique em arquivo > exportar >> modelo 3d 3- Ecolha o nome do objeto de prefencia simples, e o tipo de arquivo >>> OBJ file {*obj} 4- aguarde a exportação e a conversão das texturas. 5- pronto, ja temos a conversão completa. dpois eu continuo.... abraços | |
| | | Ednaldo Hitmam Administrador da Ferrovia
Mensagens : 5161 Data de inscrição : 05/03/2012 Idade : 50 Localização : Rio De Janeiro - RJ
| Assunto: Re: Modelando uma GP Ter Out 14, 2014 8:05 pm | |
| Bem continuando... vamos a segunda parte já no 3ds max. Lembrando que nesse caso vou usar a Versão Max 2009. Vamos lah... após ter exportado e ja com o *Obj na pasta vamos mudar sua propriedade para que seja aberto direto no 3D max ok. Feito isso, duplo clique nele e vamos aguardar o carregamento direto no 3ds.... Esse será a tela pós carregamento. ela contém as informações do objeto e suas texturas... clique importar. Possa ser que ao carregar aconteça um Erro nos Vértex... Se isso acontecer, faça o seguinte.... marque as caixas acima, exemplo >>> Reset Scene & Import a single mesh. Isso fará com que as suas cenas e edições do sketchup sejam resetadas para assim o objeto receber as novas edições no 3ds max. Agora sim vc terá seu objeto redimensionado nas medidas corretas e já texturizado. veja nas perspectivas | |
| | | Ednaldo Hitmam Administrador da Ferrovia
Mensagens : 5161 Data de inscrição : 05/03/2012 Idade : 50 Localização : Rio De Janeiro - RJ
| Assunto: Re: Modelando uma GP Ter Out 14, 2014 8:22 pm | |
| Próxima parte.... Texturas ! Bem como vimos nas cenas acima no Sketchup, após a exportação criou-se várias texturas, porém com tamanhos de diversas formas. Notem que para exportar para Train Simulator em 3ds max vc terá que converter todas elas para tamanhos de 256 X 256 >>> 512 X512 >>> 1024 X 1024 Caso use texturas em HD, podera subir as confg para 2048 x 2048, mas não nesse caso apresentado. Escolha o tamanho adequado dependendo do tamanho da imagem, caso use elas direto não conseguirá fazer uma conversão. Lembrando que elas terão que ser salvas em Formato Ace ok.... isso no caso até a versão 2011. Outro detalhe importante é.... em objetos modelados no sketchup, quando convertidos criam muitas texturas, alguns com mais de 100 arquivos e não será possível adicionar todos no 3d max pois ele possue apenas 24 slots de esferas. Neste caso aplica-se o Multi/Sub-object, que é onde vc aplicará todas as texturas em um único Slot... no you tube tem vários videos ensinando como fazer... e dispensável eu criar outro ok. veja exemplo.... dpois eu continuo. | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Modelando uma GP Ter Out 14, 2014 10:37 pm | |
| Oi Ednaldo, quero de público, agradecer à você, por fazer esse tutorial, explicando em detalhes como converter do SketchUp, para o 3DSMax e dele, para o Train Simulator.
Muitos, com certeza, não estão entendendo, eu conversei com o Ednaldo, pedindo à ele, se possível, ajudar ao João, converter os lindos trabalhos dele, para o Train Simulator.
Depois de certos acontecimentos, fica meio complicado confiar nas pessoas, devido ao vazamento de modelos. Ninguém, pode negar o talento do Ednaldo, o conhecimento que ele tem sobre o simulador e muitas vezes ao invés de valorizar, incentivar, o que se vê, é uma pontinha de inveja. Quando na verdade, se deveria procurar aprender mais, não para superar o Ednaldo, o "mestre", como alguns amigos, carinhosamente o chamam.
Essa busca pelo conhecimento sobre o simulador, seja na modelagem, ou na resolução de problemas, até mesmo algumas alterações, para deixar cada vez melhor, deve ser feita, para o próprio "enriquecimento" pessoal, com mais conhecimento e não uma competição, com ele.
Quando nos juntamos à um forum, o maior propósito, é unir as forças, os conhecimentos, para cada vez mais, termos, um forum, unido e sempre com muitas novidades, e que tudo fique por aqui, não seja espalhado pela net, para cair nas mãos de quem sequer faz parte do forum..
O nosso amigo João, mostrou os seus trabalhos no SketchUp, como a locomotiva, o vagão e as construções, tudo muito bem modelado e o que ele mais quer, é poder passar tudo, para o Train Simulator, e para que todos possam usufruir, dessa união de esforços. E com a ajuda do Ednaldo, com certeza, o João vai chegar lá.
Abs, do JR.
Última edição por Julio Rail em Qui Mar 26, 2015 5:38 pm, editado 1 vez(es) | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Qui Out 16, 2014 1:23 am | |
| Caramba, genial....sem palavras para agradecer....,assim que conseguir, vou disponibilizar para todos.
estou gostando de modelar. dê uma olhada no armazém que estou terminando.
http://ferroviafotosfatos.blogspot.com.br/ | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Modelando uma GP Qui Out 16, 2014 9:03 am | |
| Oi João e demais amigos, o Ednaldo, gentilmente atendeu ao meu pedido, pois, por demonstrar tanta vontade de participar do forum e querer que os seus trabalhos, possam fazer parte do simulador, você merecia uma ajuda, para pode fazer as conversão do SketchUp, para o simulador, ok? O armazém, também está incrível, só um detalhe, seria legal, você postar as imagens direto aqui dentro dos seus tópicos, ok? Abs, do JR. | |
| | | Edu1501 Administrador da Ferrovia
Mensagens : 3904 Data de inscrição : 01/03/2013 Idade : 62 Localização : Curitiba/PR
| Assunto: Re: Modelando uma GP Qui Out 16, 2014 9:25 am | |
| Oi João, Julio Rail e demais amigos participantes do fórum Railworks Brasil,
Gostei do armazém, principalmente daquele FNM D11 que está debaixo da cobertura. Meu avô paterno tinha um importado da Itália, mas chamava-se Alfa Romeo 1954.
Abraços do Edu. | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Qui Out 16, 2014 11:59 pm | |
| Tá meio de rosca a coisa, o meu 3Ds é o 8, abre, mas as texturas não, e também descobri que não pode ter face invertida, daí, tenho que rever todos os modelos.
mas isso faz parte do aprendizado... vamos que vamos... abraços | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Sáb Out 18, 2014 2:51 am | |
| Terminei o Armazém como era a 35 anos atras. | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Modelando uma GP Sáb Out 18, 2014 8:58 am | |
| Oi João e demais amigos, agora sim, direto aqui no forum, ficou muito melhor prá ver, ok? Sobre a qualidade do modelo, você já sabe a minha opinião, está incrível demais, certo? Quando eu vejo essas construções das ferrovias, e que hoje em dia se transformaram em Centros Culturais ou coisas do tipo, dá uma saudade e tristeza ao mesmo tempo. Mais um verdinho +, prá você, agora pela postagem da imagem. Abs, do JR. | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Ter Out 21, 2014 9:10 pm | |
| Me propus um desafio, modelar um Truk, não foi tão fácil, colocar a textura que requer um pouco mais de persistência. http://ferroviafotosfatos.blogspot.com.br/ | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Modelando uma GP Qua Out 22, 2014 1:39 pm | |
| Oi João e demais amigos, mais um lindo trabalho de modelagem, ficou muito bom de verdade. Uma sugestão, como a parte externa do truque, está "novinha", ficará mais legal, que as rodas também estejam com aspecto de novos, combinando melhor, assim, poderia haver duas versões, uma limpinha e outra mais envelhecida, ok?
Noutro dia, estava observando numa rota, que não é da Dovetail ou do grandes produtores, um detalhe nas rodas. Como todos sabem, a parte da roda que fica em contato com os trilhos, fica bem brilhante, e com uns reflexos em forma de "barras". Para dar esse efeito mais realista, o autor do modelo, fez o seguinte, a roda e os eixos giram, mas, o aro externo, onde toca nos trilhos, é fixo, o efeito ficou muito bom. Abs, do JR. | |
| | | joaoNT Auxiliar de maquinista
Mensagens : 374 Data de inscrição : 11/08/2014 Idade : 64 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: Modelando uma GP Sex Out 24, 2014 5:28 pm | |
| Boa dica....sem dúvida fica muito bacana....vlw...
abs.. | |
| | | Julio Rail Administrador da Ferrovia
Mensagens : 10527 Data de inscrição : 25/04/2012 Idade : 71
| Assunto: Re: Modelando uma GP Sáb Out 25, 2014 9:11 am | |
| Oi João e demais amigos, seguem dois exemplos com os aros mais realistas, com reflexos. Só lembrando, as rodas e os eixos, giram, apenas o aro externo é fixo, para que possa ter o efeito "espelhado", que fica bem legal, eu gostei mais do efeito na segunda imagem, ficou mais real. Esses vagões, são de outros produtores, e não da Dovetail. screen shot windows imgurl Abs, do JR | |
| | | Ednaldo Hitmam Administrador da Ferrovia
Mensagens : 5161 Data de inscrição : 05/03/2012 Idade : 50 Localização : Rio De Janeiro - RJ
| Assunto: Re: Modelando uma GP Sáb Out 25, 2014 9:40 am | |
| Muio bom Julio....
Esse Aro é apenas uma película cromada, cria-se um cone em forma de roda, adicione a textura cromada e dpois delete o interior deixando apenas essa camada. Acho até que vou começar adicionar isso nos Addons aqui.. é facil e a preguiça as vzs que mata !! | |
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| Assunto: Re: Modelando uma GP | |
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